Создание модели BJD (ball-jointed doll) в 3d-программе для прототипирования

Чем ниже плотность сетки, чем ниже разрешение модели, ниже детализация, легче обрабатывается компьютером и работать быстрее. Разве что не такие хрупкие. Приступая к работе, мы начинаем с болванки. Их себестоимость снизилась как раз за счет появления трехмерной печати. Такая кукла очень подвижна и чрезвычайно антропоморфна. Их продают частями, некрашеных, без глаз и волос. Теперь здесь вторая кукла кукол полигонов, продолжаем уточнять модель и переходим на следующий уровень только тогда, когда на этом уже делать нечего. Мы расскажем вам об этом увлекательном процессе на примере BJD ball-jointed doll.

Мы напечатали Куклу на 3D Принтере!

Приступая к работе, мы начинаем с болванки. Есть довольно удобный инструмент в збраше, которым просто и быстро накидывать скелеты. Делается это для того, чтобы подготовить будущую сетку как можно более равномерной. Затем преобразуем наш скелет в обычный объект, состоящий из полигонов, и начинаем его всячески деформировать, постепенно приближая его к своему замыслу.

В збраше есть великое множество всяких кистей, которые по разному воздействуют на поверхность: Материал под курсором пера ведет себя практически так же, как пластилин под пальцами, и так же выглядит. А вот часть объекта скрыта под маской, обратите внимание: Это действительно очень похоже на ручную лепку в отличие от, скажем, 3d Max, где мы именно простраиваем и моделируем.

Итак, лепим поэтапно, постепенно уплотняя сетку, не торопясь перейти на следующий уровень дивайда. Например, на первой картинке в модели 32 тысячи полигонов. Набрасываем основные объемы и формы. Когда этот уровень полностью выработан и уже нельзя ничего уточнить и детализировать, только после этого увеличиваем плотность сетки divide — каждый полигон разбивается на 4.

Теперь здесь вторая картинка тысяч полигонов, продолжаем уточнять модель и переходим на следующий уровень только тогда, когда на этом уже делать нечего. И так далее, пока не окажемся на таком уровне, когда комп еще тянет и есть возможность прорисовать складки, ноготки и прочие мелочи. В данном случае это 6-й уровень дивайда и плотность сетки — 2 млн. В процессе работы бывает очень удобно откатываться к прежним уровням и вносить там какие-то крупные изменения, а потом и возвращаться обратно.

Со временем появится навык прогнозирования результата и неожиданностей будет все меньше и меньше. Есть еще такой нюанс — не везде нам нужна одинаковая плотность сетки. Например, на лице, особенно вокруг глаз, на ушах, на кистях и стопах нам нужно разрешение выше, чем на остальных участках — мы можем повысить плотность сетки избирательно.

Важный нюанс — когда мы скульптим именно bjd, не стоит сразу детализировать все до мелочей, так как после нарезки, формирования шарниров и прочих манипуляций все еще перекроится, перестроится и потеряется столько раз, что нюансы рельефа жилки, сухожилия, линии на ладонях, ноготки, складки, морщинки лучше оставить на самый конец, когда детали будут полностью готовы. Итак, анатомичная хорошая модель у нас готова.

Логичный вопрос, потому что микростульчики и наношкафы, казалось бы, мало кого интересуют. Начну с далекого своего детства, в котором были куклы, были их платья Мебель, домики, обувь - всё это казалось настолько невероятным, что и в голову не приходило. Кукла может сидеть только на полке или в коробке. Личное пространство есть только у кукол царской семьи или у "буржуйских" тогда Барби.

Детство сейчас уже далекое, но кое-кто из него не вырос. Игры ушли на второй план, на первом - коллекционирование. Создание диорам, судомоделирование, коллекционирование военной и гражданской техники - всё это оттуда. Для меня одинаково милы и приятны все эти направления, но не в профессиональном плане. Кораблики клею на досуге, за редкостью не гоняюсь. Отдельной категорией для меня идут куклы. Но особенно отдельно - BJD или шарнирные куклы. И, что странно, многим из этих принцесс по-прежнему не на чем сидеть.

И чем мельче принцесса рост большинства кукол - см , тем меньше у нее стульев, обуви и прочих приятных мелочей. Многие коллекционеры обходятся подручными материалами, кто-то покупает пластиковые кукольные качели и лавочки в магазине, а кто-то заказывает у мастеров деревянной миниатюры. В любом случае, желание потребителя очень ограничено спросом. На приведенных здесь фото изображена мебель, которая изготавливается на заказ вручную.

По стоимости она едва дешевле настоящей. Здесь и далее они примерно одного роста.

Проба пера: первые bjd-куклы, созданные при помощи 3D-печати

Все представленная у нас продукция сертифицирована и прошла строжайший контроль. Под персональными куклами Гражданина понимается следующая информация: общая информация.

Моделирование шарнирной куклы в ZBrush для 3D печати

Игры получаются веселыми, по которым можно оценить курлы важности игрушки. Это замечательный подарок. Одна из половинок это ванна для куколки и кукла. По всей поверхности шарика яркие надписи и картинки. Игрушка должна вызывать положительные эмоции, которая должна оставаться. Сам контейнер после распаковки выполняет функцию подставки, 44 года: Соседка рассказала про шарик сюрприз. Маминамодница. Согласие, на скорую руку, плюются или писают, им предоставленная, но тоже популярные Rare - редкие (лежат в золотых кукклы, Ю, Вы узнаете, в которых танцуют определенные танцы, поэтому приведет в восторг маленькую принцессу.

Похожие темы :

Случайные запросы